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バトルについて
基本的にターン制。アクティブなバトルではないので、コマンドを入力するまではゆっくり考えてOK。
以下のコマンドを入力して戦います。
| 戦う | いわゆる「行動」コマンド。この後、さらに下記から詳細を決めます。 →攻撃、防御、紋章、アイテム、協力攻撃、交代 |
| 陣形 | 陣形技を使ったり、陣形を変えます。 |
| 逃げる/逃がす | 敵から逃げられます(自分たちの方がレベルが高い場合、逃がす)。 |
| お金 | お金を払うことで敵から逃げます。 |
| おまかせ | 全員が適当な敵を攻撃します。 |
ステータスについて
バトルに有利になるステータスと、不利になるいわゆる「ステータス異常」があります。アイテムや魔法で回復したり、時間経過やバトル終了時に回復するものがあります。
| グッドステータス | |
| 怒り | 一定ターンの間、物理攻撃力1.5倍、命中率0.9倍 |
| 激怒 | 一定ターンの間、物理攻撃力3倍、命中率0.9倍 |
| ブースト | 一定ターンの間、物理攻撃力2倍、効果が切れるとHP1 |
| バーサーク | 物理攻撃力2倍、攻撃対象はランダムで決定 |
| 覚醒 | 魔法で与えるダメージ1.5倍 |
| 鋼 | 物理攻撃で受けるダメージ5分の1、魔防0 |
| ぬりかべ | 直防2倍、「防御」以外の行動不能 |
| 結界 | 魔法で受けるダメージ5分の1、直防0 |
| ほかほか | 一定ターンの間、毎ターンHP5%回復 |
| 悪臭 | 敵に狙われにくくなる |
| マジックキャンセル | 魔法の効果を一度だけ無効化 |
| バッドステータス | |
| 戦闘不能 | HPが0の状態。何もできなくなる。全員戦闘不能でゲームオーバー |
| 毒/猛毒 | 毎ターンHP減少 |
| 炎上/氷結 | 毎ターン火属性(炎上)、水属性(氷結)ダメージを受ける |
| 眠り | 眠ってしまって何もできない |
| マヒ | マヒしていて何もできない |
| アンバランス/スタン | 1ターン行動不能 |
| ターゲット | 全ての敵から攻撃が集中 |
| 険悪 | 協力攻撃ができない |
| 沈黙 | 魔法を詠唱できない |
| 混乱 | 混乱して敵味方構わず攻撃する |
| 暗闇 | 命中率低下 |
| ノロマ | 攻撃が必ず最後になる |
| テレポート | 戦闘から離脱してしまう |
| 金縛り | 行動できない |
| パニック | 毎ターン攻撃、防御、魔法のどれかを勝手に選んで行動 |
| 魅惑 | 魅惑してきた相手を攻撃できなくなる |
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