紋章 – 属性/他
| 紋章名 | レベル | 魔法名 | 効果 |
| 黎明の紋章 | 1 | 目覚めの刻 | 味方全体のステータス異常を回復 |
| 2 | 曙光 | 縦一列に400ダメージ(アンデッドには2倍) | |
| 3 | 払暁の輝き | 味方単体のHP・ステータスを全快 | |
| 4 | 紅の天 | 敵全体に1200ダメージ(アンデッドには2倍) | |
| 黄昏の紋章 | 1 | 逢魔が刻 | 敵全体を20%の確率で眠り |
| 2 | 落日 | 敵単体を70%の確率で即死(できなかった場合300ダメージ) | |
| 3 | 静かなる残照 | 横一列に600ダメージ、20%の確率でパラライズ、30%の確率で沈黙 | |
| 4 | 朱の天 | 敵全体に1300ダメージ、10%の確率で炎上 | |
| 火の紋章 (烈火の紋章) |
1 | 火炎の矢 | 敵単体に100ダメージ、10%の確率で炎上 |
| 2(1) | 踊る火炎 | 範囲内に200ダメージ、10%の確率で炎上 | |
| 3(2) | 燃え上がる壁 | 横一列に300ダメージ、10%の確率で炎上 | |
| 4(3) | 大爆発 | 敵全体に700ダメージ、10%の確率で炎上 | |
| 4 | 最後の炎 | 敵全体に1200ダメージ、10%の確率で炎上 | |
| 烈火の封印球の入手場所:キリィ、ネリス初期、紋章の欠片 | |||
| 水の紋章 (流水の紋章) |
1 | 優しさの雫 | 味方単体のHP・ステータスを全快 |
| 2(1) | 氷の息吹 | 敵全体に100ダメージ | |
| 3(2) | 優しさの流れ | 味方全体のHP300回復 | |
| 4(3) | 静かなる湖 | 敵も味方も5ターンの間魔法使用不可にする | |
| 4 | 母なる海 | 味方単体のHP・ステータスを全快(戦闘不能含む) | |
| 流水の封印球の入手場所:ベルナデット初期、紋章の欠片 | |||
| 風の紋章 (旋風の紋章) |
1 | 眠りの風 | 敵単体を20%の確率で眠らせる |
| 2(1) | 癒しの風 | 味方単体のHP・ステータスを全快 | |
| 3(2) | 切り裂き | 敵全体に200ダメージ | |
| 4(3) | 葬送の風 | 敵全体を50%の確率で即死(できなかった場合300ダメージ) | |
| 4 | 輝く風 | 味方全体を300回復、敵全体に500ダメージ | |
| 旋風の封印球の入手場所:マティアス初期、紋章の欠片 | |||
| 土の紋章 (大地の紋章) |
1 | 土の守護神 | 味方全体魔防・直防15%アップ、3ターン有効 |
| 2(1) | 復讐の申し子 | 味方単体に対し、魔法攻撃を1回はじく | |
| 3(2) | 大地の守護神 | 味方全体のステータス異常を回復 | |
| 4(3) | 震える大地 | 地上の敵全体に800ダメージ、20%の確率でアンバランス | |
| 4 | 守りの天蓋 | 味方全体に対し魔法攻撃を1回はじく | |
| 大地の封印球の入手場所:シャルミシタ、レヴィ初期、紋章の欠片 | |||
| 雷の紋章 (雷鳴の紋章) |
1 | 疾走する雷撃 | 縦一列に100ダメージ、10%の確率でスタン |
| 2(1) | 怒りの一撃 | 敵単体に300ダメージ、10%の確率でスタン | |
| 3(2) | 飛翔する雷撃 | 敵単体に900÷敵の数ダメージ、10%の確率でスタン | |
| 4(3) | 激怒の一撃 | 縦一列に1000ダメージ、10%の確率でスタン | |
| 4 | 雷の嵐 | 敵単体に1100ダメージ、10%の確率でスタン | |
| 雷鳴の封印球の入手場所:紋章の欠片 | |||
| 断罪の紋章 | 1 | 黒き戦慄 | 敵単体に100ダメージ、20%の確率でパラライズ 使用者にも10ダメージ、10%の確率でスタン |
| 2 | 限りなき試練 | 敵単体に300ダメージ、20%の確率でパラライズ 使用者にも50ダメージ、10%の確率でスタン |
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| 3 | 因果の刃 | 敵全体に300ダメージ、10%の確率でパラライズ 使用者にも100ダメージ、20%の確率でスタン |
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| 4 | 暗き呼び声 | 敵単体を80%の確率で即死(できなかった場合は500ダメージ) 使用者も10%の確率で即死(敵が即死しなかった場合100ダメージ) |
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| 蒼き門の紋章 | 1 | 開かれし門 | 範囲内の敵を30%の確率で即死(できなかった場合100ダメージ) |
| 2 | 王都への道 | 敵単体に350ダメージ、30%の確率でスタン | |
| 3 | 蒼い都 | 敵全体に600ダメージ、30%の確率で氷結 | |
| 4 | 空虚の世界 | 敵全体に900ダメージ、味方全体に敵単体に与えたダメージの平均値の5%ダメージ | |
| 破魔の紋章 | 1 | 小言 | 敵単体に50ダメージ(アンデッドには2倍) |
| 2 | 気合 | 戦闘不能回復(HP全快) | |
| 3 | 破魔 | 敵全体に300ダメージ(アンデッドには2倍) | |
| 4 | 喝 | 味方全体のHP300回復 | |
| 盾の紋章 | 1 | 戦いの誓い | 味方全体を40%の確率で怒り |
| 2 | 大いなる恵み | 味方全体のHP200回復 | |
| 3 | 戦いの地 | 味方全体の魔法ダメージ、回復を1.2倍、3ターン有効 | |
| 星の紋章 | 1 | 煌く星 | 敵単体に300ダメージ |
| 2 | 星夜の静寂 | 敵全体を20%の確率で眠り、30%の確率で沈黙 | |
| 3 | 彗星 | 縦一列に800ダメージ | |
| 4 | 流星雨 | 敵全体に1000ダメージ | |
| 瞬きの紋章 | 1 | それ! | 敵単体を70%の確率でテレポート、失敗時は主人公とビッキー以外の味方単体をテレポート |
| 2 | えい! | 範囲内に200ダメージ | |
| 3 | そおれっ! | 敵単体を80%の確率でテレポート、失敗時は主人公とビッキー以外の味方単体をテレポート | |
| 獣魔の紋章 | 1 | 化身 | 1度だけ人間に戻れる |
| 2 | 轟く雄叫び | 敵全体をアンバランス | |
| 3 | 引き裂く爪 | 横一列に700ダメージ | |
| 4 | むさぼる顎 | 敵単体を即死させ、自分のHP全快(即死無効の敵には700ダメージ) | |
| ドレミの紋章 | 1 | フーガ | ドレミの精を仲間にできる |
| 2 | セレナーデ | 敵全体を20%の確率で眠り(要ドレミの精2人) | |
| 3 | マーチ | 味方全体を怒り、50%の確率で覚醒(要ドレミの精3人) | |
| 4 | コンチェルト | 敵全体に1500ダメージ(要ドレミの精4人) | |
| 烈火剣の紋章 | 1 | 烈火剣 | 使用者の攻撃属性が火になり、ダメージ1.1倍 |
| 2 | 火の守護 | 火属性相性1ランクアップ | |
| 3 | 真・烈火剣 | 使用者の攻撃属性が火になり、ダメージ1.2倍 | |
| 流水剣の紋章 | 1 | 流水剣 | 使用者の攻撃属性が水になり、ダメージ1.1倍 |
| 2 | 水の守護 | 水属性相性1ランクアップ | |
| 3 | 真・流水剣 | 使用者の攻撃属性が水になり、ダメージ1.2倍 | |
| 旋風剣の紋章 | 1 | 旋風剣 | 使用者の攻撃属性が風になり、ダメージ1.1倍 |
| 2 | 風の守護 | 風属性相性1ランクアップ | |
| 3 | 真・旋風剣 | 使用者の攻撃属性が風になり、ダメージ1.2倍 | |
| 大地剣の紋章 | 1 | 大地剣 | 使用者の攻撃属性が土になり、ダメージ1.1倍 |
| 2 | 土の守護 | 土属性相性1ランクアップ | |
| 3 | 真・大地剣 | 使用者の攻撃属性が土になり、ダメージ1.2倍 | |
| 雷鳴剣の紋章 | 1 | 雷鳴剣 | 使用者の攻撃属性が雷になり、ダメージ1.1倍 |
| 2 | 雷の守護 | 雷属性相性1ランクアップ | |
| 3 | 真・雷鳴剣 | 使用者の攻撃属性が雷になり、ダメージ1.2倍 | |