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バトルについて
○で通常攻撃、×でジャンプができます。
ドナルドやグーフィー、その他仲間の操作はできず、プレイヤーが操作できるのはソラのみ。
仲間のHPを回復することは可能です。
仲間は気絶(戦闘不能)すると一定時間で回復しますが、ソラが気絶するとゲームオーバーになります。
画面右下にソラの現在のステータスが表示されます。
円を描くように、緑色がHP、その外側の青いゲージがMPです。
HP、MPは、メニュー画面では数字で表記されていますが、アクティブ画面では数字表示はされません。ゲージのみでの表示になります。
アビリティ「ライブラ」を覚えて装備すると、画面右上に敵の現在のHPが表示されます。
基本は緑の線1本。これより多くHPがある場合、その上から他の色でゲージが表示されます。最後の1本を減らすまでバトルは続きます。
コマンドの見方
コマンドの基本は「たたかう」、「まほう」、「アイテム」の3つ。
○で「たたかう」、方向キー上下でコマンドに合わせ、右に入力することで使える魔法やアイテムのリストが現れ、該当するコマンドでさらに右に入力すると、それを実行する対象を選ぶことができます。
方向の操作は右スティックでも可能なので、慣れてきたら左スティックでソラを動かしながら、右スティックで魔法やアイテムを使いましょう。
一番下のコマンドは、「セーブ」や「トリニティ」など、その時に合わせて変化します。
チャージゲージについて
チャージゲージはMPと連動していて、チャージゲージがMPに変換されたり、MPがチャージゲージに変換されたりして使用します。
チャージゲージの概念は、その1マス+残りMP分がMP1に相当します。
これにより、MPを消費した時、「その時点の残りMP+1」分までチャージゲージが回復すると、それを全て消費してMPを「1」回復します(例えば、MPが1の時は2マスのところまで回復すると、全て消費してMPを2まで回復)。
また、「ファイア」、「ブリザド」など、チャージゲージを使用する魔法を唱えた場合、チャージゲージが足りなくなると、MPがチャージゲージに変換されます。
MPはエーテル、ハイエーテルなどのアイテムや、アビリティ「MPギフト」で回復することができます。
チャージゲージを回復するには、プライズの「MPボール」を取る、アビリティ「ダメージアスピル」を装備する、敵に攻撃をあてるのいずれかの方法になります。
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