フリーバトル解説
フリーバトルについて
フリーバトルとは、特定のマップでシナリオに関係なく何度でも自由にバトルができるシステムです。
フリーバトルが可能なマップは、オベル遺跡地下(属性の間)、コランバルの廃墟、テラナー平原、ザスタ平原、ミドーの浅瀬の5つ。
このうちザスタ平原は、依頼「青いカズラーの花」を受けることで出現します。
オベル遺跡地下以外は「運河の町メルセト」以降、自由に行けるようになった時点でフリーバトルが可能です。
出現する敵ユニットの種類と配置、味方ユニットの初期位置は最大4パターンでランダムで決定されます。
パターンによって発掘できるアイテムや宝箱の中身も違うので、色々試してみましょう。
敵ユニットのレベルはこちらのレベルに比例して上がっていきますが、上限があります。
オベル遺跡について
オベル遺跡は地下1階から5階まであり、下の階へ進むには、所定の位置へユニットを進めるだけ。敵ユニットは無視しても構いません。
目的地に到達した時に、遺跡から出るか下の階に進むかを選択できます。
味方ユニットが全滅した場合は強制的に遺跡から出されます。
地下5階のみ、最初に訪れた時はフロア全体が毒液に満たされていて、それ以上奥へ進むことはできず、敵を全滅させた時点で自動的に遺跡から出ます。
その上で、再び地下5階まで行くと毒液が引いて、さらに奥へ進むことができます。
この時も、敵を全滅させることが先へ進む条件となります。4階までよりも強い敵が出るので気をつけましょう。
地下5階の奥、最深部には「烈火の間」「流水の間」「旋風の間」「大地の間」「雷鳴の間」の各属性の間があります。
それまでとは比べ物にならない強さの敵ユニットばかりですが、その分レアなアイテムも多数あるのでぜひ挑戦しましょう。
訪れた日の属性によって、どの間に行けるかが決まります。行きたい間の属性に合った日に行きましょう。
5階や属性の間へ直接行くことはできず、常に1階から地道に進んで行く必要があります。根気。
フリーバトルとは、特定のマップでシナリオに関係なく何度でも自由にバトルができるシステムです。
フリーバトルが可能なマップは、オベル遺跡地下(属性の間)、コランバルの廃墟、テラナー平原、ザスタ平原、ミドーの浅瀬の5つ。
このうちザスタ平原は、依頼「青いカズラーの花」を受けることで出現します。
オベル遺跡地下以外は「運河の町メルセト」以降、自由に行けるようになった時点でフリーバトルが可能です。
出現する敵ユニットの種類と配置、味方ユニットの初期位置は最大4パターンでランダムで決定されます。
パターンによって発掘できるアイテムや宝箱の中身も違うので、色々試してみましょう。
敵ユニットのレベルはこちらのレベルに比例して上がっていきますが、上限があります。
オベル遺跡について
オベル遺跡は地下1階から5階まであり、下の階へ進むには、所定の位置へユニットを進めるだけ。敵ユニットは無視しても構いません。
目的地に到達した時に、遺跡から出るか下の階に進むかを選択できます。
味方ユニットが全滅した場合は強制的に遺跡から出されます。
地下5階のみ、最初に訪れた時はフロア全体が毒液に満たされていて、それ以上奥へ進むことはできず、敵を全滅させた時点で自動的に遺跡から出ます。
その上で、再び地下5階まで行くと毒液が引いて、さらに奥へ進むことができます。
この時も、敵を全滅させることが先へ進む条件となります。4階までよりも強い敵が出るので気をつけましょう。
地下5階の奥、最深部には「烈火の間」「流水の間」「旋風の間」「大地の間」「雷鳴の間」の各属性の間があります。
それまでとは比べ物にならない強さの敵ユニットばかりですが、その分レアなアイテムも多数あるのでぜひ挑戦しましょう。
訪れた日の属性によって、どの間に行けるかが決まります。行きたい間の属性に合った日に行きましょう。
5階や属性の間へ直接行くことはできず、常に1階から地道に進んで行く必要があります。根気。