星の印 – 前半(ア~ナ)
| キャラクター名 | 技名 | MP | 効果 |
| 主人公 | 受け継がれし遺志 | 100 | 敵全体に壊滅的な魔法ダメージを与える |
| 火炎の息吹 | 6 | 敵一体に炎で魔法ダメージを与える | |
| 会心撃 | 8 | クリティカルヒットが必ず発生する直接攻撃 | |
| 癒しの輝き | 10 | 仲間一人のHPをかなり回復 | |
| 不可視の防壁 | 10 | 仲間一人の直防を3ターンの間アップ アップ中なら効果延長 |
|
| 火炎の爆発 | 18 | 敵一体に炎でかなりの魔法ダメージを与える | |
| 火炎の轟渦 | 48 | 敵一体に炎で大魔法ダメージを与える | |
| リベンジャー | - | 反撃率アップ | |
| 隼・基の型 | 16 | 0.5~2.5倍の直接ダメージを与える | |
| 癒しの潮流 | 50 | 仲間全員のHPをかなり回復 | |
| 諸刃の尖角 | 90 | HPを消費し3.0倍直接ダメージを与える | |
| 軽業 | - | 回避率アップ | |
| 怒気 | 40 | 自分を怒り状態にする | |
| アスアド | オートバリア | - | 戦闘開始時に魔法防御アップ状態になることがある |
| 火炎の爆発 | 18 | 敵一体に炎でかなりの魔法ダメージを与える | |
| 会心撃 | 8 | クリティカルヒットが必ず発生する直接攻撃 | |
| 水槍の大雨 | 32 | 敵全体の水の槍でそこそこの魔法ダメージ | |
| 怒気 | 40 | 自分を怒り状態にする | |
| 火炎の轟渦 | 48 | 敵一体に炎で大魔法ダメージを与える | |
| 不可視の魔蓋 | 20 | 仲間全員の魔防を5ターンの間アップ アップ中なら効果延長 |
|
| 瞑想 | 40 | 自分を覚醒状態にする | |
| 不可視の天蓋 | 20 | 仲間全員の直防を5ターンの間アップ アップ中なら効果延長 |
|
| 殲滅の旋風 | 72 | 敵一体に壊滅的な魔法ダメージ | |
| 癒しの潮流 | 50 | 仲間全員のHPをかなり回復 | |
| 諸刃の尖角 | 90 | HPを消費し3.0倍直接ダメージを与える | |
| アマラリク | 駄目押し | 15 | ターン最後に1.2倍直接ダメージを与える |
| 反撃の構え | 20 | 近距離の直接攻撃に必ず反撃する | |
| 不可視の防壁 | 10 | 仲間一人の直防を3ターンの間アップ アップ中なら効果延長 |
|
| 速撃 | 5 | ターン最初に0.8倍直接ダメージを与える | |
| 倒撃 | 32 | 1.0倍直接ダメージ+中確率アンバランス | |
| 隼・基の型 | 16 | 0.5~2.5倍の直接ダメージを与える | |
| 軟体 | - | 麻痺状態にならない | |
| 水槍の大雨 | 32 | 敵全体の水の槍でそこそこの魔法ダメージ | |
| 先の先 | - | 通常攻撃時たまにターン最初に攻撃できる | |
| 心眼 | - | クリティカルヒット発生率アップ | |
| 癒しの波動 | 32 | 仲間全員のHPをそこそこ回復 | |
| 心眼 | - | クリティカルヒット発生率アップ | |
| 隼・改 | 32 | 0.8~3.0倍の直接ダメージを与える | |
| イクス | 軟体 | - | 麻痺状態にならない |
| 隼・初の型 | 8 | 0.2~2.0倍の直接ダメージを与える | |
| 免疫 | - | 毒状態にならない | |
| 不可視の天蓋 | 20 | 仲間全員の直防を5ターンの間アップ アップ中なら効果延長 |
|
| 癒しの波動 | 32 | 仲間全員のHPをそこそこ回復 | |
| 均衡 | - | アンバランス状態にならない | |
| 不可視の魔蓋 | 20 | 仲間全員の魔防を5ターンの間アップ アップ中なら効果延長 |
|
| 見切り | - | 命中率アップ | |
| 隠密 | - | 敵に狙われにくくなる | |
| 心眼 | - | クリティカルヒット発生率アップ | |
| 鉄壁の構え | 30 | 自分の直防よ魔防を5ターンの間アップ | |
| 融解の光珠 | 120 | 敵全体に大魔法ダメージを与える | |
| インドリク | 砂崩し | 40 | 2.0倍直接ダメージ 砂の敵に特に有効 |
| 癒しの波動 | 32 | 仲間全員のHPをそこそこ回復 | |
| 速撃 | 5 | ターン最初に0.8倍直接ダメージを与える | |
| オートバリア | - | 戦闘開始時に魔法防御アップ状態になることがある | |
| 快気の瞬き | 8 | 仲間一人の状態異常を回復 | |
| 悟りの境地 | - | 戦闘開始時に覚醒状態になることがある | |
| オートシールド | - | 戦闘開始時に直接防御アップ状態になることがある | |
| 免疫 | - | 毒状態にならない | |
| 不可視の魔蓋 | 20 | 仲間全員の魔防を5ターンの間アップ アップ中なら効果延長 |
|
| 隼・初の型 | 8 | 0.2~2.0倍の直接ダメージを与える | |
| 殲滅の旋風 | 72 | 敵一体に壊滅的な魔法ダメージ | |
| 不可視の天蓋 | 20 | 仲間全員の直防を5ターンの間アップ アップ中なら効果延長 |
|
| ヴァズロフ | 均衡 | - | アンバランス状態にならない |
| 砂崩し | 40 | 2.0倍直接ダメージ 砂の敵に特に有効 |
|
| 胆力 | 10 | 自分のHPをそこそこ回復 | |
| カリスマ | - | 敵に狙われやすくなる | |
| 免疫 | - | 毒状態にならない | |
| 燃える闘魂 | - | 戦闘開始時に怒り状態になることがある | |
| リベンジャー | - | 反撃率アップ | |
| 崩震弾 | 80 | 3.0倍直接ダメージ 自分アンバランスに |
|
| 死中に活 | - | 戦闘不能時にたまに戦闘不能から回復することがある | |
| 諸刃の尖角 | 90 | HPを消費し3.0倍直接ダメージを与える | |
| 溢れる生命力 | - | 毎ターン終了時に少しだけ自分のHPを回復 | |
| 反撃の構え | 20 | 近距離の直接攻撃に必ず反撃する | |
| ウラガン | 麻痺撃 | 10 | 1.0倍直接ダメージ+中確率で麻痺させる |
| 博刺 | 15 | 当たれば即死 命中率がかなり低い |
|
| 毒撃 | 10 | 1.0倍直接ダメージ+中確率で毒にさせる | |
| 博鋭撃 | 30 | 当たれば即死 命中率が低い |
|
| 心眼 | - | クリティカルヒット発生率アップ | |
| 倒撃 | 32 | 1.0倍直接ダメージ+中確率アンバランス | |
| 冷静 | - | 混乱状態にならない | |
| 秘技・吸命 | 10 | 与えたダメージの10%分自分のHP回復 | |
| リベンジャー | - | 反撃率アップ | |
| 博天破 | 50 | 当たれば即死 命中率が少し低い |
|
| 崩震弾 | 80 | 3.0倍直接ダメージ 自分アンバランスに |
|
| 怒気 | 40 | 自分を怒り状態にする | |
| エウスミール | 毒撃 | 10 | 1.0倍直接ダメージ+中確率で毒にさせる |
| 腐毒の滴り | 24 | 敵一体の魔法ダメージ+中確率で毒にさせる | |
| 軽業 | - | 回避率アップ | |
| 高速撃 | 12 | ターン最初に1.0倍直接ダメージを与える | |
| 腐毒の雫 | 8 | 敵一体の魔法ダメージ+低確率で毒にさせる | |
| 免疫 | - | 毒状態にならない | |
| 癒しの光 | 5 | 仲間一人のHPを少し回復 | |
| 怒気 | 40 | 自分を怒り状態にする | |
| 諸刃の尖角 | 90 | HPを消費し3.0倍直接ダメージを与える | |
| 瞑想 | 40 | 自分を覚醒状態にする | |
| 暗き災厄 | 80 | 敵一体大魔法ダメージ+ランダム状態異常 | |
| エヌムクラウ | 隼・基の型 | 16 | 0.5~2.5倍の直接ダメージを与える |
| ウェポンマスター | - | 通常攻撃時技の値に関係なく最大攻撃回数で攻撃 | |
| 免疫 | - | 毒状態にならない | |
| 癒しの輝き | 10 | 仲間一人のHPをかなり回復 | |
| オートシールド | - | 戦闘開始時に直接防御アップ状態になることがある | |
| 黙せし砂旋 | 24 | 敵一体に魔法ダメージ+中確率で沈黙させる | |
| メルトテンペスト | 20 | 1.0倍直接ダメージ+そのターン中敵の耐性と弱点を無効化 | |
| 秘技・吸命 | 10 | 与えたダメージの10%分自分のHP回復 | |
| オートバリア | - | 戦闘開始時に魔法防御アップ状態になることがある | |
| 秘技・吸魔 | - | 与えたダメージの5%分自分のMP回復 | |
| 黙せし砂嵐 | 64 | 敵一体に魔法ダメージ+高確率で沈黙させる | |
| 最期の一撃 | 40 | ターン最後に1.6倍直接ダメージを与える | |
| オータ | 倒撃 | 32 | 1.0倍直接ダメージ+中確率アンバランス |
| 腐毒の滴り | 24 | 敵一体の魔法ダメージ+中確率で毒にさせる | |
| 軽業 | - | 回避率アップ | |
| 麻痺撃 | 10 | 1.0倍直接ダメージ+中確率で麻痺させる | |
| リベンジャー | - | 反撃率アップ | |
| 重震弾 | 20 | 2.0倍直接ダメージ 自分アンバランスに |
|
| 胆力 | 10 | 自分のHPをそこそこ回復 | |
| メルトテンペスト | 20 | 1.0倍直接ダメージ+そのターン中敵の耐性と弱点を無効化 | |
| 腐毒の雨 | 64 | 敵一体の魔法ダメージ+高確率で毒にさせる | |
| 燃える闘魂 | - | 戦闘開始時に怒り状態になることがある | |
| 秘技・吸魔 | - | 与えたダメージの5%分自分のMP回復 | |
| 隼・基の型 | 16 | 0.5~2.5倍の直接ダメージを与える | |
| オルドヴィーク | 火炎の爆発 | 18 | 敵一体に炎でかなりの魔法ダメージを与える |
| 諸刃の一矢 | 30 | HPを消費し2.0倍直接ダメージを与える | |
| 鉄壁の構え | 30 | 自分の直防よ魔防を5ターンの間アップ | |
| オートシールド | - | 戦闘開始時に直接防御アップ状態になることがある | |
| 火炎の轟渦 | 48 | 敵一体に炎で大魔法ダメージを与える | |
| リベンジャー | - | 反撃率アップ | |
| 砂崩し | 40 | 2.0倍直接ダメージ 砂の敵に特に有効 |
|
| 燃える闘魂 | - | 戦闘開始時に怒り状態になることがある | |
| 溢れる生命力 | - | 毎ターン終了時に少しだけ自分のHPを回復 | |
| 反撃の構え | 20 | 近距離の直接攻撃に必ず反撃する | |
| 崩震弾 | 80 | 3.0倍直接ダメージ 自分アンバランスに |
|
| 怒気 | 40 | 自分を怒り状態にする | |
| ガシュガル | 崩震弾 | 80 | 3.0倍直接ダメージ 自分アンバランスに |
| メルトストライク | 10 | 0.8倍直接ダメージ+そのターン中敵の弱点と耐性を無効化 | |
| 心眼 | - | クリティカルヒット発生率アップ | |
| 不可視の防盾 | 5 | 仲間一人の直防を5ターンの間アップ アップ中なら効果延長 |
|
| 倒撃 | 32 | 1.0倍直接ダメージ+中確率アンバランス | |
| 不可視の魔盾 | 5 | 仲間一人の魔防を5ターンの間アップ アップ中なら効果延長 |
|
| 重震弾 | 20 | 2.0倍直接ダメージ 自分アンバランスに |
|
| 駄目押し | 15 | ターン最後に1.2倍直接ダメージを与える | |
| 毒撃 | 10 | 1.0倍直接ダメージ+中確率で毒にさせる | |
| 冷静 | - | 混乱状態にならない | |
| 麻痺撃 | 10 | 1.0倍直接ダメージ+中確率で麻痺させる | |
| 燃える闘魂 | - | 戦闘開始時に怒り状態になることがある | |
| キミヤ | 腐毒の雫 | 24 | 敵一体の魔法ダメージ+低確率で毒にさせる |
| 鉄壁の構え | 30 | 自分の直防よ魔防を5ターンの間アップ | |
| 隠密 | - | 敵に狙われにくくなる | |
| 瞑想 | 40 | 自分を覚醒状態にする | |
| 腐毒の雨 | 64 | 敵一体の魔法ダメージ+高確率で毒にさせる | |
| 癒しの波動 | 32 | 仲間全員のHPをそこそこ回復 | |
| 火炎の轟渦 | 48 | 敵1体に炎で大魔法ダメージを与える | |
| 不可視の防壁 | 10 | 仲間一人の直防を3ターンの間アップ アップ中なら効果延長 |
|
| 水槍の豪雨 | 64 | 敵全体の水の槍でかなりの魔法ダメージ | |
| 殲滅の旋風 | 72 | 敵一体に壊滅的な魔法ダメージ | |
| 瞑想 | 40 | 自分を覚醒状態にする | |
| 不可視の魔壁 | 10 | 仲間一人の魔防を3ターンの間アップ アップ中なら効果延長 |
|
| キラルド | 軽業 | - | 回避率アップ |
| 隼・初の型 | 8 | 0.2~2.0倍の直接ダメージを与える | |
| 火炎の爆発 | 18 | 敵一体に炎でかなりの魔法ダメージを与える | |
| 先の先 | - | 通常攻撃時たまにターン最初に攻撃できる | |
| 麻痺撃 | 10 | 1.0倍直接ダメージ+中確率で麻痺させる | |
| 諸刃の光槍 | 60 | HPを消費して2.5倍直接ダメージを与える | |
| 免疫 | - | 毒状態にならない | |
| 溢れる生命力 | - | 毎ターン終了時に少しだけ自分のHPを回復 | |
| 後の先 | - | 通常攻撃時必ずターン最後に行動 攻撃が必ず当たる |
|
| 燃える闘魂 | - | 戦闘開始時に怒り状態になることがある | |
| 火炎の轟渦 | 48 | 敵一体に炎で大魔法ダメージを与える | |
| 隼・改 | 32 | 0.8~3.0倍の直接ダメージを与える | |
| ギリアム | 免疫 | - | 毒状態にならない |
| 重震弾 | 20 | 2.0倍直接ダメージ 自分アンバランスに |
|
| 後の先 | - | 通常攻撃時必ずターン最後に行動 攻撃が必ず当たる |
|
| 快気の瞬き | 8 | 仲間一人の状態異常を回復 | |
| 腐毒の滴り | 24 | 敵一体の魔法ダメージ+中確率で毒にさせる | |
| 反撃の構え | 20 | 近距離の直接攻撃に必ず反撃する | |
| 胆力 | 10 | 自分のHPをそこそこ回復 | |
| 諸刃の光槍 | 60 | HPを消費して2.5倍直接ダメージを与える | |
| 腐毒の雨 | 64 | 敵一体の魔法ダメージ+高確率で毒にさせる | |
| オートバリア | - | 戦闘開始時に魔法防御アップ状態になることがある | |
| オートシールド | - | 戦闘開始時に直接防御アップ状態になることがある | |
| 崩震弾 | 80 | 3.0倍直接ダメージ 自分アンバランスに |
|
| クロデキルド | 隼・基の型 | 16 | 0.5~2.5倍の直接ダメージを与える |
| 縛りの雷撃 | 36 | 敵一体に魔法ダメージ+中確率で麻痺させる | |
| 均衡 | - | アンバランス状態にならない | |
| 反撃の構え | 20 | 近距離の直接攻撃に必ず反撃する | |
| カリスマ | - | 敵に狙われやすくなる | |
| 真・隼 | 100 | 3.0倍直接ダメージ | |
| 瞑想 | 40 | 自分を覚醒状態にする | |
| 縛りの雷禍 | 72 | 敵一体に魔法ダメージ+高確率で麻痺させる | |
| 心眼 | - | クリティカルヒット発生率アップ | |
| 不可視の防盾 | 5 | 仲間一人の直防を5ターンの間アップ アップ中なら効果延長 |
|
| 必中撃 | 4 | 必ず命中する直接攻撃 | |
| オートシールド | - | 戦闘開始時に直接防御アップ状態になることがある | |
| グントラム | 砕震弾 | 40 | 2.5倍直接ダメージ 自分アンバランスに |
| 鉄壁の構え | 30 | 自分の直防よ魔防を5ターンの間アップ | |
| 均衡 | - | アンバランス状態にならない | |
| 不可視の防壁 | 10 | 仲間一人の直防を3ターンの間アップ アップ中なら効果延長 |
|
| 癒しの輝き | 10 | 仲間一人のHPをかなり回復 | |
| 隼・改 | 32 | 0.8~3.0倍の直接ダメージを与える | |
| 不可視の魔蓋 | 20 | 仲間全員の魔防を5ターンの間アップ アップ中なら効果延長 |
|
| 倒撃 | 32 | 1.0倍直接ダメージ+中確率アンバランス | |
| 心眼 | - | クリティカルヒット発生率アップ | |
| リベンジャー | - | 反撃率アップ | |
| 冷静 | - | 混乱状態にならない | |
| 殲滅の旋風 | 72 | 敵一体に壊滅的な魔法ダメージ | |
| ゲシュッツ | 不可視の防盾 | 5 | 仲間一人の直防を5ターンの間アップ アップ中なら効果延長 |
| 黙せし砂旋 | 24 | 敵一体に魔法ダメージ+低確率で沈黙させる | |
| 隠密 | - | 敵に狙われにくくなる | |
| 黙せし砂凰 | 6 | 敵一体に魔法ダメージ+低確率で沈黙させる | |
| 冷静 | - | 混乱状態にならない | |
| オートシールド | - | 戦闘開始時に直接防御アップ状態になることがある | |
| 均衡 | - | アンバランス状態にならない | |
| 黙せし砂嵐 | 64 | 敵一体に魔法ダメージ+高確率で沈黙させる | |
| オートバリア | - | 戦闘開始時に魔法防御アップ状態になることがある | |
| 秘技・吸命 | 10 | 与えたダメージの10%分自分のHP回復 | |
| 最期の一撃 | 40 | ターン最後に1.6倍直接ダメージを与える | |
| 癒しの潮流 | 50 | 仲間全員のHPをかなり回復 | |
| ケフレン | 諸刃の一矢 | 30 | HPを消費し2.0倍直接ダメージを与える |
| 燃える闘魂 | - | 戦闘開始時に怒り状態になることがある | |
| 後の先 | - | 通常攻撃時必ずターン最後に行動 攻撃が必ず当たる |
|
| 癒しの輝き | 10 | 仲間一人のHPをかなり回復 | |
| 砕震弾 | 40 | 2.5倍直接ダメージ 自分アンバランスに |
|
| 軟体 | - | 麻痺状態にならない | |
| 黙せし砂嵐 | 64 | 敵一体に魔法ダメージ+高確率で沈黙させる | |
| 免疫 | - | 毒状態にならない | |
| 鉄壁の構え | 30 | 自分の直防よ魔防を5ターンの間アップ | |
| 悟りの境地 | - | 戦闘開始時に覚醒状態になることがある | |
| 死中に活 | - | 戦闘不能時にたまに戦闘不能から回復することがある | |
| 殲滅の旋風 | 72 | 敵一体に壊滅的な魔法ダメージ | |
| コウ・ロー | 反撃の構え | 20 | 近距離の直接攻撃に必ず反撃する |
| 砕震弾 | 40 | 2.5倍直接ダメージ 自分アンバランスに |
|
| 免疫 | - | 毒状態にならない | |
| 鉄壁の構え | 30 | 自分の直防よ魔防を5ターンの間アップ | |
| 黙せし砂旋 | 24 | 敵一体に魔法ダメージ+低確率で沈黙させる | |
| 癒しの煌き | 20 | 仲間一人のHPを完全回復 | |
| 黙せし砂嵐 | 64 | 敵一体に魔法ダメージ+高確率で沈黙させる | |
| 癒しの流れ | 16 | 仲間全員のHPをすこし回復 | |
| 倒撃 | 32 | 1.0倍直接ダメージ+中確率アンバランス | |
| 黙せし砂凰 | 6 | 敵一体に魔法ダメージ+低確率で沈黙させる | |
| 癒しの波動 | 32 | 仲間全員のHPをそこそこ回復 | |
| 諸刃の尖角 | 90 | HPを消費し3.0倍直接ダメージを与える | |
| サーヴィラ | 軽業 | - | 回避率アップ |
| 隠密 | - | 敵に狙われにくくなる | |
| 隼・初の型 | 8 | 0.2~2.0倍の直接ダメージを与える | |
| 癒しの輝き | 10 | 仲間一人のHPをかなり回復 | |
| 反撃の構え | 20 | 近距離の直接攻撃に必ず反撃する | |
| 不可視の魔壁 | 10 | 仲間一人の魔防を3ターンの間アップ アップ中なら効果延長 |
|
| 免疫 | - | 毒状態にならない | |
| リベンジャー | - | 反撃率アップ | |
| 癒しの波動 | 32 | 仲間全員のHPをそこそこ回復 | |
| 隼・基の型 | 16 | 0.5~2.5倍の直接ダメージを与える | |
| 縛りの雷禍 | 72 | 敵一体に魔法ダメージ+高確率で麻痺させる | |
| 瞑想 | 40 | 自分を覚醒状態にする | |
| ザイン | 火炎の轟渦 | 48 | 敵一体に炎で大魔法ダメージを与える |
| 眠りの氷霧 | 60 | 敵一体の魔法ダメージ+高確率で眠らせる | |
| 縛りの雷禍 | 72 | 敵一体に魔法ダメージ+高確率で麻痺させる | |
| 水槍の豪雨 | 64 | 敵全体の水の槍でかなりの魔法ダメージ | |
| 秘技・吸命 | 10 | 与えたダメージの10%分自分のHP回復 | |
| 黙せし砂嵐 | 64 | 敵一体に魔法ダメージ+高確率で沈黙させる | |
| 秘技・吸魔 | - | 与えたダメージの5%分自分のMP回復 | |
| オートシールド | - | 戦闘開始時に直接防御アップ状態になることがある | |
| 不可視の魔蓋 | 20 | 仲間全員の魔防を5ターンの間アップ アップ中なら効果延長 |
|
| オートバリア | - | 戦闘開始時に魔法防御アップ状態になることがある | |
| 殲滅の旋風 | 72 | 敵一体に壊滅的な魔法ダメージ | |
| 暗き災厄 | 80 | 敵一体大魔法ダメージ+ランダム状態異常 | |
| ザフラー | 快気の光明 | 16 | 仲間全員の状態異常を回復 |
| 癒しの輝き | 10 | 仲間一人のHPをかなり回復 | |
| 癒しの波動 | 32 | 仲間全員のHPをそこそこ回復 | |
| 砕震弾 | 40 | 2.5倍直接ダメージ 自分アンバランスに |
|
| 復活の燐光 | 40 | 仲間一人の戦闘不能回復 | |
| 麻痺撃 | 10 | 1.0倍直接ダメージ+中確率で麻痺させる | |
| 溢れる生命力 | - | 毎ターン終了時に少しだけ自分のHPを回復 | |
| 倒撃 | 32 | 1.0倍直接ダメージ+中確率アンバランス | |
| 眠りの氷霧 | 60 | 敵一体の魔法ダメージ+高確率で眠らせる | |
| 火炎の轟渦 | 48 | 敵一体に炎で大魔法ダメージを与える | |
| 殲滅の旋風 | 72 | 敵一体に壊滅的な魔法ダメージ | |
| 崩震弾 | 80 | 3.0倍直接ダメージ 自分アンバランスに |
|
| ジーヴィッカ | リベンジャー | - | 反撃率アップ |
| 砕震弾 | 40 | 2.5倍直接ダメージ 自分アンバランスに |
|
| 反撃の構え | 20 | 近距離の直接攻撃に必ず反撃する | |
| 倒撃 | 32 | 1.0倍直接ダメージ+中確率アンバランス | |
| メルトテンペスト | 20 | 1.0倍直接ダメージ+そのターン中敵の耐性と弱点を無効化 | |
| 重震弾 | 20 | 2.0倍直接ダメージ 自分アンバランスに |
|
| 溢れる生命力 | - | 毎ターン終了時に少しだけ自分のHPを回復 | |
| 復活の燐光 | 40 | 仲間一人の戦闘不能回復 | |
| 怒気 | 40 | 自分を怒り状態にする | |
| 免疫 | - | 毒状態にならない | |
| 胆力 | 10 | 自分のHPをそこそこ回復 | |
| 崩震弾 | 80 | 3.0倍直接ダメージ 自分アンバランスに |
|
| ジェイル | 縛りの雷光 | 8 | 敵一体に魔法ダメージ+低確率で麻痺させる |
| 諸刃の一矢 | 30 | HPを消費し2.0倍直接ダメージを与える | |
| 縛りの雷撃 | 36 | 敵一体に魔法ダメージ+中確率で麻痺させる | |
| 胆力 | 10 | 自分のHPをそこそこ回復 | |
| 反撃の構え | 20 | 近距離の直接攻撃に必ず反撃する | |
| 最期の一撃 | 40 | ターン最後に1.6倍直接ダメージを与える | |
| 鉄壁の構え | 30 | 自分の直防よ魔防を5ターンの間アップ | |
| 燃える闘魂 | - | 戦闘開始時に怒り状態になることがある | |
| モズ落とし | 60 | 2.0倍直接ダメージ+敵自分アンバランス | |
| リベンジャー | - | 反撃率アップ | |
| 縛りの雷禍 | 72 | 敵一体に魔法ダメージ+高確率で麻痺させる | |
| 死中に活 | - | 戦闘不能時にたまに戦闘不能から回復することがある | |
| シスカ | 火炎の爆発 | 18 | 敵一体に炎でかなりの魔法ダメージを与える |
| 諸刃の一矢 | 30 | HPを消費し2.0倍直接ダメージを与える | |
| 癒しの流れ | 16 | 仲間全員のHPをすこし回復 | |
| 反撃の構え | 20 | 近距離の直接攻撃に必ず反撃する | |
| オートシールド | - | 戦闘開始時に直接防御アップ状態になることがある | |
| 心眼 | - | クリティカルヒット発生率アップ | |
| オートバリア | - | 戦闘開始時に魔法防御アップ状態になることがある | |
| 火炎の轟渦 | 48 | 敵一体に炎で大魔法ダメージを与える | |
| ウェポンマスター | - | 通常攻撃時技の値に関係なく最大攻撃回数で攻撃 | |
| 癒しの波動 | 32 | 仲間全員のHPをそこそこ回復 | |
| 均衡 | - | アンバランス状態にならない | |
| 諸刃の尖角 | 90 | HPを消費し3.0倍直接ダメージを与える | |
| シャバック | 軽業 | - | 回避率アップ |
| 駄目押し | 15 | ターン最後に1.2倍直接ダメージを与える | |
| 麻痺撃 | 10 | 1.0倍直接ダメージ+中確率で麻痺させる | |
| 毒撃 | 10 | 1.0倍直接ダメージ+中確率で毒にさせる | |
| 倒撃 | 32 | 1.0倍直接ダメージ+中確率アンバランス | |
| 軟体 | - | 麻痺状態にならない | |
| 心眼 | - | クリティカルヒット発生率アップ | |
| 最期の一撃 | 40 | ターン最後に1.6倍直接ダメージを与える | |
| 免疫 | - | 毒状態にならない | |
| 会心撃 | 8 | クリティカルヒットが必ず発生する直接攻撃 | |
| 先の先 | - | 通常攻撃時たまにターン最初に攻撃できる | |
| 隠密 | - | 敵に狙われにくくなる | |
| シャムス | 縛りの雷撃 | 36 | 敵一体に魔法ダメージ+中確率で麻痺させる |
| 鉄壁の構え | 30 | 自分の直防よ魔防を5ターンの間アップ | |
| 心眼 | - | クリティカルヒット発生率アップ | |
| 追い討ち | 25 | ターン最後に1・4倍直接ダメージを与える | |
| 反撃の構え | 20 | 近距離の直接攻撃に必ず反撃する | |
| 悟りの境地 | - | 戦闘開始時に覚醒状態になることがある | |
| 免疫 | - | 毒状態にならない | |
| 縛りの雷禍 | 72 | 敵一体に魔法ダメージ+高確率で麻痺させる | |
| リベンジャー | - | 反撃率アップ | |
| 諸刃の尖角 | 90 | HPを消費し3.0倍直接ダメージを与える | |
| 燃える闘魂 | - | 戦闘開始時に怒り状態になることがある | |
| 溢れる生命力 | - | 毎ターン終了時に少しだけ自分のHPを回復 | |
| スヴェン | 免疫 | - | 毒状態にならない |
| メルトアタック | 5 | 0.6倍直接ダメージ+そのターン中敵の耐性と弱点を無効化 | |
| 癒しの流れ | 16 | 仲間全員のHPをすこし回復 | |
| 火炎の爆発 | 18 | 敵一体に炎でかなりの魔法ダメージを与える | |
| 隠密 | - | 敵に狙われにくくなる | |
| 癒しの輝き | 10 | 仲間一人のHPをかなり回復 | |
| 不可視の天蓋 | 20 | 仲間全員の直防を5ターンの間アップ アップ中なら効果延長 |
|
| 復活の燐光 | 40 | 仲間一人の戦闘不能回復 | |
| 瞑想 | 40 | 自分を覚醒状態にする | |
| 不可視の魔蓋 | 20 | 仲間全員の魔防を5ターンの間アップ アップ中なら効果延長 |
|
| 癒しの潮流 | 50 | 仲間全員のHPをかなり回復 | |
| 癒しの潮流 | 50 | 仲間全員のHPをかなり回復 | |
| スフィール | 水槍の雨 | 12 | 敵全体に水の槍を降らせて魔法ダメージ |
| 眠りの冷気 | 8 | 敵一体に魔法ダメージ+低確率で眠らせる | |
| 水槍の大雨 | 32 | 敵全体の水の槍でそこそこの魔法ダメージ | |
| 眠りの凍気 | 25 | 敵一体に魔法ダメージ+中確率で眠らせる | |
| 水槍の豪雨 | 64 | 敵全体の水の槍でかなりの魔法ダメージ | |
| 眠りの氷霧 | 60 | 敵一体の魔法ダメージ+高確率で眠らせる | |
| 秘技・吸魔 | - | 与えたダメージの5%分自分のMP回復 | |
| 瞑想 | 40 | 自分を覚醒状態にする | |
| 火炎の息吹 | 6 | 敵一体に炎で魔法ダメージを与える | |
| 火炎の爆発 | 18 | 敵一体に炎でかなりの魔法ダメージを与える | |
| 火炎の轟渦 | 48 | 敵一体に炎で大魔法ダメージを与える | |
| 殲滅の旋風 | 72 | 敵一体に壊滅的な魔法ダメージ | |
| ゼノア | 不可視の魔蓋 | 20 | 仲間全員の魔防を5ターンの間アップ アップ中なら効果延長 |
| 火炎の爆発 | 18 | 敵1体に炎でかなりの魔法ダメージを与える | |
| 不可視の天蓋 | 20 | 仲間全員の直防を5ターンの間アップ アップ中なら効果延長 |
|
| 水槍の大雨 | 32 | 敵全体の水の槍でそこそこの魔法ダメージ | |
| 免疫 | - | 毒状態にならない | |
| 秘技・吸魔 | - | 与えたダメージの5%分自分のMP回復 | |
| 悟りの境地 | - | 戦闘開始時に覚醒状態になることがある | |
| 眠りの氷霧 | 60 | 敵一体の魔法ダメージ+高確率で眠らせる | |
| 均衡 | - | アンバランス状態にならない | |
| 融解の光珠 | 120 | 敵全体に大魔法ダメージを与える | |
| 隠密 | - | 敵に狙われにくくなる | |
| 暗き災厄 | 80 | 敵一体大魔法ダメージ+ランダム状態異常 | |
| セレン | モズ落とし | 60 | 2.0倍直接ダメージ+敵自分アンバランス |
| 倒撃 | 32 | 1.0倍直接ダメージ+中確率アンバランス | |
| 黙せし砂凰 | 6 | 敵一体に魔法ダメージ+低確率で沈黙させる | |
| 見切り | - | 命中率アップ | |
| 反撃の構え | 20 | 近距離の直接攻撃に必ず反撃する | |
| 心眼 | - | クリティカルヒット発生率アップ | |
| 均衡 | - | アンバランス状態にならない | |
| 先の先 | - | 通常攻撃時たまにターン最初に攻撃できる | |
| 黙せし砂嵐 | 64 | 敵一体に魔法ダメージ+高確率で沈黙させる | |
| リベンジャー | - | 反撃率アップ | |
| 後の先 | - | 通常攻撃時必ずターン最後に行動 攻撃が必ず当たる |
|
| カリスマ | - | 敵に狙われやすくなる | |
| ソフィア | 縛りの雷禍 | 72 | 敵一体に魔法ダメージ+高確率で麻痺させる |
| 快気の光明 | 16 | 仲間全員の状態異常を回復 | |
| 復活の燐光 | 40 | 仲間一人の戦闘不能回復 | |
| オートバリア | - | 戦闘開始時に魔法防御アップ状態になることがある | |
| 眠りの氷霧 | 60 | 敵一体の魔法ダメージ+高確率で眠らせる | |
| 瞑想 | 40 | 自分を覚醒状態にする | |
| 癒しの波動 | 32 | 仲間全員のHPをそこそこ回復 | |
| 火炎の轟渦 | 48 | 敵一体に炎で大魔法ダメージを与える | |
| オートシールド | - | 戦闘開始時に直接防御アップ状態になることがある | |
| 黙せし砂嵐 | 64 | 敵1体に魔法ダメージ+高確率で沈黙させる | |
| 殲滅の旋風 | 72 | 敵一体に壊滅的な魔法ダメージ | |
| 癒しの潮流 | 50 | 仲間全員のHPをかなり回復 | |
| ソロウ | 反撃の構え | 20 | 近距離の直接攻撃に必ず反撃する |
| 軽業 | - | 回避率アップ | |
| 縛りの雷光 | 8 | 敵一体に魔法ダメージ+低確率で麻痺させる | |
| 速撃 | 5 | ターン最初に0.8倍直接ダメージを与える | |
| 心眼 | - | クリティカルヒット発生率アップ | |
| 縛りの雷撃 | 36 | 敵一体に魔法ダメージ+中確率で麻痺させる | |
| 隼・基の型 | 16 | 0.5~2.5倍の直接ダメージを与える | |
| メルトテンペスト | 20 | 1.0倍直接ダメージ+そのターン中敵の耐性と弱点を無効化 | |
| オートシールド | - | 戦闘開始時に直接防御アップ状態になることがある | |
| 縛りの雷禍 | 72 | 敵一体に魔法ダメージ+高確率で麻痺させる | |
| 均衡 | - | アンバランス状態にならない | |
| 諸刃の尖角 | 90 | HPを消費し3.0倍直接ダメージを与える | |
| タージ | 癒しの輝き | 10 | 仲間一人のHPをかなり回復 |
| 隼・初の型 | 8 | 0.2~2.0倍の直接ダメージを与える | |
| 黙せし砂凰 | 6 | 敵一体に魔法ダメージ+低確率で沈黙させる | |
| リベンジャー | - | 反撃率アップ | |
| 諸刃の光槍 | 60 | HPを消費して2.5倍直接ダメージを与える | |
| 眠りの氷霧 | 60 | 敵一体の魔法ダメージ+高確率で眠らせる | |
| 隠密 | - | 敵に狙われにくくなる | |
| 心眼 | - | クリティカルヒット発生率アップ | |
| 火炎の轟渦 | 48 | 敵一体に炎で大魔法ダメージを与える | |
| 瞑想 | 40 | 自分を覚醒状態にする | |
| 諸刃の尖角 | 90 | HPを消費し3.0倍直接ダメージを与える | |
| 癒しの波動 | 32 | 仲間全員のHPをそこそこ回復 | |
| ダイアルフ | 軽業 | - | 回避率アップ |
| 重震弾 | 20 | 2.0倍直接ダメージ 自分アンバランスに |
|
| 燃える闘魂 | - | 戦闘開始時に怒り状態になることがある | |
| 会心撃 | 8 | クリティカルヒットが必ず発生する直接攻撃 | |
| カリスマ | - | 敵に狙われやすくなる | |
| 砕震弾 | 40 | 2.5倍直接ダメージ 自分アンバランスに |
|
| 縛りの雷撃 | 36 | 敵一体に魔法ダメージ+中確率で麻痺させる | |
| リベンジャー | - | 反撃率アップ | |
| 縛りの雷禍 | 72 | 敵一体に魔法ダメージ+高確率で麻痺させる | |
| 溢れる生命力 | - | 毎ターン終了時に少しだけ自分のHPを回復 | |
| 反撃の構え | 20 | 近距離の直接攻撃に必ず反撃する | |
| 崩震弾 | 80 | 3.0倍直接ダメージ 自分アンバランスに |
|
| チェイン | 会心撃 | 8 | クリティカルヒットが必ず発生する直接攻撃 |
| 軽業 | - | 回避率アップ | |
| 諸刃の一矢 | 30 | HPを消費し2.0倍直接ダメージを与える | |
| 溢れる生命力 | - | 毎ターン終了時に少しだけ自分のHPを回復 | |
| 神速撃 | 20 | ターン最初に1.2倍直接ダメージを与える | |
| 見切り | - | 命中率アップ | |
| 火炎の爆発 | 18 | 敵一体に炎でかなりの魔法ダメージを与える | |
| 怒気 | 40 | 自分を怒り状態にする | |
| 軟体 | - | 麻痺状態にならない | |
| 隼・基の型 | 16 | 0.5~2.5倍の直接ダメージを与える | |
| 免疫 | - | 毒状態にならない | |
| 火炎の轟渦 | 48 | 敵一体に炎で大魔法ダメージを与える | |
| チハヤ | 不可視の魔壁 | 10 | 仲間一人の魔防を3ターンの間アップ アップ中なら効果延長 |
| 癒しの輝き | 10 | 仲間一人のHPをかなり回復 | |
| 不可視の防壁 | 10 | 仲間一人の直防を3ターンの間アップ アップ中なら効果延長 |
|
| 瞑想 | 40 | 自分を覚醒状態にする | |
| 癒しの波動 | 32 | 仲間全員のHPをそこそこ回復 | |
| 軽業 | - | 回避率アップ | |
| 快気の瞬き | 8 | 仲間一人の状態異常を回復 | |
| 水槍の豪雨 | 64 | 敵全体の水の槍でかなりの魔法ダメージ | |
| 隠密 | - | 敵に狙われにくくなる | |
| 見切り | - | 命中率アップ | |
| 先の先 | - | 通常攻撃時たまにターン最初に攻撃できる | |
| 崩震弾 | 80 | 3.0倍直接ダメージ 自分アンバランスに |
|
| ツァウベルン | 必中撃 | 4 | 必ず命中する直接攻撃 |
| 眠りの凍気 | 25 | 敵一体に魔法ダメージ+中確率で眠らせる | |
| 神速撃 | 20 | ターン最初に1.2倍直接ダメージを与える | |
| オートシールド | - | 戦闘開始時に直接防御アップ状態になることがある | |
| 軽業 | - | 回避率アップ | |
| 隼・基の型 | 16 | 0.5~2.5倍の直接ダメージを与える | |
| 眠りの氷霧 | 60 | 敵一体の魔法ダメージ+高確率で眠らせる | |
| 免疫 | - | 毒状態にならない | |
| 死中に活 | - | 戦闘不能時にたまに戦闘不能から回復することがある | |
| 癒しの波動 | 32 | 仲間全員のHPをそこそこ回復 | |
| 瞑想 | 40 | 自分を覚醒状態にする | |
| 殲滅の旋風 | 72 | 敵一体に壊滅的な魔法ダメージ | |
| ツフルル | 諸刃の一矢 | 30 | HPを消費し2.0倍直接ダメージを与える |
| 癒しの輝き | 10 | 仲間一人のHPをかなり回復 | |
| 駄目押し | 15 | ターン最後に1.2倍直接ダメージを与える | |
| 均衡 | - | アンバランス状態にならない | |
| メルトストライク | 10 | 0.8倍直接ダメージ+そのターン中敵の弱点と耐性を無効化 | |
| 倒撃 | 32 | 1.0倍直接ダメージ+中確率アンバランス | |
| 癒しの波動 | 32 | 仲間全員のHPをそこそこ回復 | |
| 癒しの煌き | 20 | 仲間一人のHPを完全回復 | |
| オートシールド | - | 戦闘開始時に直接防御アップ状態になることがある | |
| 免疫 | - | 毒状態にならない | |
| オートバリア | - | 戦闘開始時に魔法防御アップ状態になることがある | |
| 諸刃の尖角 | 90 | HPを消費し3.0倍直接ダメージを与える | |
| ディアドラ | 癒しの波動 | 32 | 仲間全員のHPをそこそこ回復 |
| 不可視の魔蓋 | 20 | 仲間全員の魔防を5ターンの間アップ アップ中なら効果延長 |
|
| 冷静 | - | 混乱状態にならない | |
| 不可視の天蓋 | 20 | 仲間全員の直防を5ターンの間アップ アップ中なら効果延長 |
|
| 軟体 | - | 麻痺状態にならない | |
| 悟りの境地 | - | 戦闘開始時に覚醒状態になることがある | |
| 癒しの煌き | 20 | 仲間一人のHPを完全回復 | |
| 眠りの氷霧 | 60 | 敵一体の魔法ダメージ+高確率で眠らせる | |
| 無明へのトビラ | 80 | 敵一体に魔法ダメージ+中確率で即死させる | |
| 水槍の豪雨 | 64 | 敵全体の水の槍でかなりの魔法ダメージ | |
| 隠密 | - | 敵に狙われにくくなる | |
| 秘技・吸魔 | - | 与えたダメージの5%分自分のMP回復 | |
| ティグール | 癒しの輝き | 10 | 仲間一人のHPをかなり回復 |
| 不可視の魔壁 | 10 | 仲間一人の魔防を3ターンの間アップ アップ中なら効果延長 |
|
| 快気の瞬き | 8 | 仲間一人の状態異常を回復 | |
| 癒しの波動 | 32 | 仲間全員のHPをそこそこ回復 | |
| 復活の燐光 | 40 | 仲間一人の戦闘不能回復 | |
| 不可視の防壁 | 10 | 仲間一人の直防を3ターンの間アップ アップ中なら効果延長 |
|
| 免疫 | - | 毒状態にならない | |
| 癒しの煌き | 20 | 仲間一人のHPを完全回復 | |
| 軟体 | - | 麻痺状態にならない | |
| 癒しの潮流 | 50 | 仲間全員のHPをかなり回復 | |
| 冷静 | - | 混乱状態にならない | |
| 殲滅の旋風 | 72 | 敵一体に壊滅的な魔法ダメージ | |
| ドガ | 重震弾 | 20 | 2.0倍直接ダメージ 自分アンバランスに |
| 胆力 | 10 | 自分のHPをそこそこ回復 | |
| 倒撃 | 32 | 1.0倍直接ダメージ+中確率アンバランス | |
| 快気の瞬き | 8 | 仲間一人の状態異常を回復 | |
| 砕震弾 | 40 | 2.5倍直接ダメージ 自分アンバランスに |
|
| メルトテンペスト | 20 | 1.0倍直接ダメージ+そのターン中敵の耐性と弱点を無効化 | |
| 心眼 | - | クリティカルヒット発生率アップ | |
| 怒気 | 40 | 自分を怒り状態にする | |
| 眠りの氷霧 | 60 | 敵一体の魔法ダメージ+高確率で眠らせる | |
| 崩震弾 | 80 | 3.0倍直接ダメージ 自分アンバランスに |
|
| リベンジャー | - | 反撃率アップ | |
| 死中に活 | - | 戦闘不能時にたまに戦闘不能から回復することがある | |
| ドロモン | 会心撃 | 8 | クリティカルヒットが必ず発生する直接攻撃 |
| 免疫 | - | 毒状態にならない | |
| 重震弾 | 20 | 2.0倍直接ダメージ 自分アンバランスに |
|
| 燃える闘魂 | - | 戦闘開始時に怒り状態になることがある | |
| 水槍の大雨 | 32 | 敵全体の水の槍でそこそこの魔法ダメージ | |
| 砕震弾 | 40 | 2.5倍直接ダメージ 自分アンバランスに |
|
| 後の先 | - | 通常攻撃時必ずターン最後に行動 攻撃が必ず当たる |
|
| 反撃の構え | 20 | 近距離の直接攻撃に必ず反撃する | |
| 秘技・吸命 | 10 | 与えたダメージの10%分自分のHP回復 | |
| 胆力 | 10 | 自分のHPをそこそこ回復 | |
| 崩震弾 | 80 | 3.0倍直接ダメージ 自分アンバランスに |
|
| 軟体 | - | 麻痺状態にならない | |
| ナキル | 不可視の天蓋 | 20 | 仲間全員の直防を5ターンの間アップ アップ中なら効果延長 |
| 癒しの輝き | 10 | 仲間一人のHPをかなり回復 | |
| 癒しの流れ | 16 | 仲間全員のHPをすこし回復 | |
| 不可視の魔蓋 | 20 | 仲間全員の魔防を5ターンの間アップ アップ中なら効果延長 |
|
| 火炎の爆発 | 18 | 敵一体に炎でかなりの魔法ダメージを与える | |
| 縛りの雷撃 | 36 | 敵一体に魔法ダメージ+中確率で麻痺させる | |
| 瞑想 | 40 | 自分を覚醒状態にする | |
| 火炎の轟渦 | 48 | 敵一体に炎で大魔法ダメージを与える | |
| 縛りの雷禍 | 72 | 敵一体に魔法ダメージ+高確率で麻痺させる | |
| 免疫 | - | 毒状態にならない | |
| 軟体 | - | 麻痺状態にならない | |
| 癒しの潮流 | 50 | 仲間全員のHPをかなり回復 | |
| ナズ | 軽業 | - | 回避率アップ |
| 諸刃の一矢 | 30 | HPを消費し2.0倍直接ダメージを与える | |
| メルトテンペスト | 20 | 1.0倍直接ダメージ+そのターン中敵の耐性と弱点を無効化 | |
| オートシールド | - | 戦闘開始時に直接防御アップ状態になることがある | |
| 快気の光明 | 16 | 仲間全員の状態異常を回復 | |
| オートバリア | - | 戦闘開始時に魔法防御アップ状態になることがある | |
| 燃える闘魂 | - | 戦闘開始時に怒り状態になることがある | |
| 癒しの波動 | 32 | 仲間全員のHPをそこそこ回復 | |
| 最期の一撃 | 40 | ターン最後に1.6倍直接ダメージを与える | |
| 眠りの氷霧 | 60 | 敵一体の魔法ダメージ+高確率で眠らせる | |
| 諸刃の尖角 | 90 | HPを消費し3.0倍直接ダメージを与える | |
| ウェポンマスター | - | 通常攻撃時技の値に関係なく最大攻撃回数で攻撃 | |
| ナムナ | 不可視の防壁 | 10 | 仲間一人の直防を3ターンの間アップ アップ中なら効果延長 |
| 水槍の雨 | 12 | 敵全体に水の槍を降らせて魔法ダメージ | |
| 不可視の魔壁 | 10 | 仲間一人の魔防を3ターンの間アップ アップ中なら効果延長 |
|
| 癒しの輝き | 10 | 仲間一人のHPをかなり回復 | |
| 癒しの流れ | 16 | 仲間全員のHPをすこし回復 | |
| 瞑想 | 40 | 自分を覚醒状態にする | |
| 水槍の豪雨 | 64 | 敵全体の水の槍でかなりの魔法ダメージ | |
| 隠密 | - | 敵に狙われにくくなる | |
| 先の先 | - | 通常攻撃時たまにターン最初に攻撃できる | |
| 癒しの煌き | 20 | 仲間一人のHPを完全回復 | |
| 冷静 | - | 混乱状態にならない | |
| 癒しの波動 | 32 | 仲間全員のHPをそこそこ回復 | |
| ニクティス | オートバリア | - | 戦闘開始時に魔法防御アップ状態になることがある |
| 麻痺撃 | 10 | 1.0倍直接ダメージ+中確率で麻痺させる | |
| 反撃の構え | 20 | 近距離の直接攻撃に必ず反撃する | |
| メルトテンペスト | 20 | 1.0倍直接ダメージ+そのターン中敵の耐性と弱点を無効化 | |
| オートシールド | - | 戦闘開始時に直接防御アップ状態になることがある | |
| 胆力 | 10 | 自分のHPをそこそこ回復 | |
| 最期の一撃 | 40 | ターン最後に1.6倍直接ダメージを与える | |
| 諸刃の尖角 | 90 | HPを消費し3.0倍直接ダメージを与える | |
| 冷静 | - | 混乱状態にならない | |
| 燃える闘魂 | - | 戦闘開始時に怒り状態になることがある | |
| 秘技・吸命 | 10 | 与えたダメージの10%分自分のHP回復 | |
| 崩震弾 | 80 | 3.0倍直接ダメージ 自分アンバランスに |
|
| ニムニ | 水槍の雨 | 12 | 敵全体に水の槍を降らせて魔法ダメージ |
| 胆力 | 10 | 自分のHPをそこそこ回復 | |
| 軽業 | - | 回避率アップ | |
| 水槍の大雨 | 32 | 敵全体の水の槍でそこそこの魔法ダメージ | |
| 諸刃の光槍 | 60 | HPを消費して2.5倍直接ダメージを与える | |
| 砂崩し | 40 | 2.0倍直接ダメージ 砂の敵に特に有効 |
|
| 隼・基の型 | 16 | 0.5~2.5倍の直接ダメージを与える | |
| リベンジャー | - | 反撃率アップ | |
| 軟体 | - | 麻痺状態にならない | |
| 諸刃の尖角 | 90 | HPを消費し3.0倍直接ダメージを与える | |
| 燃える闘魂 | - | 戦闘開始時に怒り状態になることがある | |
| 眠りの氷霧 | 60 | 敵一体の魔法ダメージ+高確率で眠らせる | |
| ヌムヌ | 火炎の息吹 | 6 | 敵一体に炎で魔法ダメージを与える |
| 軟体 | - | 麻痺状態にならない | |
| 水槍の大雨 | 32 | 敵全体の水の槍でそこそこの魔法ダメージ | |
| 鉄壁の構え | 30 | 自分の直防よ魔防を5ターンの間アップ | |
| 火炎の爆発 | 18 | 敵一体に炎でかなりの魔法ダメージを与える | |
| 隼・初の型 | 8 | 0.2~2.0倍の直接ダメージを与える | |
| 免疫 | - | 毒状態にならない | |
| 癒しの輝き | 10 | 仲間一人のHPをかなり回復 | |
| 水槍の豪雨 | 64 | 敵全体の水の槍でかなりの魔法ダメージ | |
| 火炎の轟渦 | 48 | 敵一体に炎で大魔法ダメージを与える | |
| 均衡 | - | アンバランス状態にならない | |
| 崩震弾 | 80 | 3.0倍直接ダメージ 自分アンバランスに |
|
| ネイラ | 癒しの輝き | 10 | 仲間一人のHPをかなり回復 |
| 復活の燐光 | 40 | 仲間一人の戦闘不能回復 | |
| 瞑想 | 40 | 自分を覚醒状態にする | |
| 水槍の大雨 | 32 | 敵全体の水の槍でそこそこの魔法ダメージ | |
| 癒しの波動 | 32 | 仲間全員のHPをそこそこ回復 | |
| 水槍の豪雨 | 64 | 敵全体の水の槍でかなりの魔法ダメージ | |
| 秘技・吸魔 | - | 与えたダメージの5%分自分のMP回復 | |
| 不可視の魔蓋 | 20 | 仲間全員の魔防を5ターンの間アップ アップ中なら効果延長 |
|
| 縛りの雷禍 | 72 | 敵一体に魔法ダメージ+高確率で麻痺させる | |
| 燃える闘魂 | - | 戦闘開始時に怒り状態になることがある | |
| 崩震弾 | 80 | 3.0倍直接ダメージ 自分アンバランスに |
|
| オートシールド | - | 戦闘開始時に直接防御アップ状態になることがある | |
| ネムネ | 倒撃 | 32 | 1.0倍直接ダメージ+中確率アンバランス |
| 軟体 | - | 麻痺状態にならない | |
| 駄目押し | 15 | ターン最後に1.2倍直接ダメージを与える | |
| 水槍の大雨 | 32 | 敵全体の水の槍でそこそこの魔法ダメージ | |
| 溢れる生命力 | - | 毎ターン終了時に少しだけ自分のHPを回復 | |
| 追い討ち | 25 | ターン最後に1・4倍直接ダメージを与える | |
| オートバリア | - | 戦闘開始時に魔法防御アップ状態になることがある | |
| オートシールド | - | 戦闘開始時に直接防御アップ状態になることがある | |
| 諸刃の光角 | 90 | HPを消費し3.0倍直接ダメージを与える | |
| 均衡 | - | アンバランス状態にならない | |
| 心眼 | - | クリティカルヒット発生率アップ | |
| リベンジャー | - | 反撃率アップ | |
| ノーヴァ | 免疫 | - | 毒状態にならない |
| 燃える闘魂 | - | 戦闘開始時に怒り状態になることがある | |
| メルトテンペスト | 20 | 1.0倍直接ダメージ+そのターン中敵の耐性と弱点を無効化 | |
| 会心撃 | 8 | クリティカルヒットが必ず発生する直接攻撃 | |
| 諸刃の尖角 | 90 | HPを消費し3.0倍直接ダメージを与える | |
| 反撃の構え | 20 | 近距離の直接攻撃に必ず反撃する | |
| 倒撃 | 32 | 1.0倍直接ダメージ+中確率アンバランス | |
| 後の先 | - | 通常攻撃時必ずターン最後に行動 攻撃が必ず当たる |
|
| 崩震弾 | 80 | 3.0倍直接ダメージ 自分アンバランスに |
|
| 先の先 | - | 通常攻撃時たまにターン最初に攻撃できる | |
| 冷静 | - | 混乱状態にならない | |
| 最期の一撃 | 40 | ターン最後に1.6倍直接ダメージを与える | |
| ノフレト | 砕震弾 | 40 | 2.5倍直接ダメージ 自分アンバランスに |
| 倒撃 | 32 | 1.0倍直接ダメージ+中確率アンバランス | |
| 黙せし砂旋 | 24 | 敵一体に魔法ダメージ+中確率で沈黙させる | |
| 怒気 | 40 | 自分を怒り状態にする | |
| オートシールド | - | 戦闘開始時に直接防御アップ状態になることがある | |
| 重震弾 | 20 | 2.0倍直接ダメージ 自分アンバランスに |
|
| 黙せし砂嵐 | 64 | 敵1体に魔法ダメージ+高確率で沈黙させる | |
| リベンジャー | - | 反撃率アップ | |
| メルトアタック | 5 | 0.6倍直接ダメージ+そのターン中敵の耐性と弱点を無効化 | |
| 砂崩し | 40 | 2.0倍直接ダメージ 砂の敵に特に有効 |
|
| 秘技・吸命 | 10 | 与えたダメージの10%分自分のHP回復 | |
| 崩震弾 | 80 | 3.0倍直接ダメージ 自分アンバランスに |
|
| ノムノ | 寝起き | - | 眠り状態で戦闘開始 起きると怒り状態に |
| 免疫 | - | 毒状態にならない | |
| 反撃の構え | 20 | 近距離の直接攻撃に必ず反撃する | |
| 重震弾 | 20 | 2.0倍直接ダメージ 自分アンバランスに |
|
| 軟体 | - | 麻痺状態にならない | |
| 鉄壁の構え | 30 | 自分の直防よ魔防を5ターンの間アップ | |
| 砂崩し | 40 | 2.0倍直接ダメージ 砂の敵に特に有効 |
|
| 胆力 | 10 | 自分のHPをそこそこ回復 | |
| 最期の一撃 | 40 | ターン最後に1.6倍直接ダメージを与える | |
| リベンジャー | - | 反撃率アップ | |
| 崩震弾 | 80 | 3.0倍直接ダメージ 自分アンバランスに |
|
| 心眼 | - | クリティカルヒット発生率アップ |