固有スキル
| スキル名 | キャラクター | 効果 |
| クリティカル補正 | ディーン | クリティカル時のダメージ量が2倍 |
| 連続攻撃 | レベッカ | ショット後に弾数がある場合、一定の確率で再度ショットが発動 |
| DP補正 | アヴリル | アタック時、一定の確率でDPダメージが2倍 |
| ショット後ガード | グレッグ | ショット後、一定の確率で自動的にガードが発動 |
| 任意攻撃 | キャロル | ショットの選択範囲が全体になり、ダメージ量の揺らぎが大きくなる |
| アタック補正 | チャック | 最大HPから減っている値が大きいほど、与えるダメージ量が大きくなる |
| スキル名 | キャラクター | 効果 |
| クリティカル補正 | ディーン | クリティカル時のダメージ量が2倍 |
| 連続攻撃 | レベッカ | ショット後に弾数がある場合、一定の確率で再度ショットが発動 |
| DP補正 | アヴリル | アタック時、一定の確率でDPダメージが2倍 |
| ショット後ガード | グレッグ | ショット後、一定の確率で自動的にガードが発動 |
| 任意攻撃 | キャロル | ショットの選択範囲が全体になり、ダメージ量の揺らぎが大きくなる |
| アタック補正 | チャック | 最大HPから減っている値が大きいほど、与えるダメージ量が大きくなる |